上个月,微软游戏CEO菲尔·斯宾塞重申了Xbox将若何解救Switch2和PlayStation5玩家,其后微软的董事长兼首席实施官萨蒂亚·纳德拉也发表了我方的倡导。
纳德拉最近在采选TBPN采访时谈到了这种“迁徙”的买卖形状,他提到,现时动视的收购仍是完成,公司但愿成为每个平台上的“优秀刊行商”,况且成为业内“最大的刊行商”。
他还将这种次第与Windows的MicrosoftOffice进行了比拟。以下是他的不雅点:
“在收购动视之后,咱们是最大的刊行商,因此,咱们但愿成为一家出色的刊行商——就像咱们对待Office的样式相通,咱们但愿在每个平台上王人无处不在,是以咱们念念确保不管是游戏机、PC、迁徙建树、云游戏如故电视,咱们只念念确保宇宙各地的游戏玩家王人能享受咱们的游戏。”

尽管微软已将业务扩张到更多建树和平台,但据报说念,微软仍在推动其下一代游戏主见,据称这将隐隐PC和Xbox之间的鸿沟。纳德拉在最近的采访中似乎也阐发了这些报说念,并宣称微软和游戏行业最大的竞争敌手不再是“其他游戏(平台)”,而是“短视频”。
“游戏行业的竞争敌手不是其他游戏平台,而是短视频。是以,淌若咱们这个行业不抓续立异,包括坐褥样式、坐褥本体、分销样式和经济形状——那么最佳的立异样式等于领有细腻的利润率,因为唯有这么才能取得资金。”
微软CEO发表上述言论之前,Xbox上周晓喻将初次将《光环》引入PlayStation。任天国方面,Bethesda的游戏《夺宝奇兵:迂腐之圈》和《发射4》(该IP现已归微软旗下)王人将于2026年登陆Switch2。

